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Répertoire des techniques Fuuton

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Répertoire des techniques Fuuton Empty Répertoire des techniques Fuuton

Message  Dragneel Dicidia Jeu 10 Juin - 20:08

Ninjutsus Fuuton de rang 1 ou C


Hahen Kaze

Coût: 3 PC
Points : 3 pour les ninjas de Suna et 5 pour les autres
Description : Le ninja utilisa son chakra pour faire créer des petits jets de vent tranchants. Ces lamelles de vent sont petites mais rapides. Il faut 2 point de mental pour créer un débris de vent.

Daitoppa (Grande percée)

Coût: 4 PC
Points : 4 points pour les ninjas de Suna, 6 pour les autres.
Description : Le ninja souffle dans sa main et provoque une vent puissant capable de soulever les petits objets sur son sillage.

Kamaitachi (Technique de la tornade tranchante)

Coût: 5 PC
Points : 5 points pour les ninjas de Suna, 7 pour les autres.
Description : Le ninja utilise une arme pour envoyer un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant le vent à son chakra, il peut provoquer de petites blessures.

Oboro bunshin no jutsu (Technique des clones de brume)

Coût: 3 PC
Points : 2 points pour les ninjas de Suna, 4 pour les autres.
Description : Le ninja crée un clone fait de vent et d'eau. Les clones sont inconsistants et on peut en invoquer 1 par point de mental.


Dernière édition par the-wind-waker le Mar 20 Juil - 1:21, édité 1 fois
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Répertoire des techniques Fuuton Empty Re: Répertoire des techniques Fuuton

Message  Froturak Dim 27 Juin - 16:28

Ninjutsus Fuuton de rang 2 ou B


Dai Kamaitachi (Grande tornade tranchante)

Coût: 7 PC
Points : 7 points pour les ninjas de Suna, 9 pour les autres.
Description : Le ninja provoque une tornade qui englobe l'ennemi et, grâce au chakra emmagasiné à l'intérieur, le découpe en plusieurs endroits.

Kaze no tate (Bouclier de vent)

Coût: 6 PC par post
Points : 6 points pour les ninjas de Suna, 9 pour les autres.
Description : Le ninja utilise une grande quantité de vent afin de dévier les attaques de faible niveau de l'adversaire. Si le ninja possède un mental supérieur à son ennemi, il peut alors renvoyer certaines attaques à celui-ci.

Renkuudan (Boule d'air compressée)

Coût: 4 PC par boule
Points : 6 points pour les ninjas de Suna, 9 pour les autres.
Description : Le ninja envoie une boule d'air compressée vers son ennemi. La concentration de chakra est impressionnante et le ninja peut lancer 1 boule d'air tous les 4 points de mental.

Fuusajin (Vent de poussière)

Coût: 5 PC
Points : 5 points pour les ninjas de Suna, 8 pour les autres.
Description : Le ninja utilise une arme pour envoyer, dans un mouvement circulaire, un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant de la poussière au vent envoyé, il peut rendre certains endroits glissants, ou encore aveugler l'adversaire.

Fuuton Reppuuken (Cyclone dévastateur)

Coût: 4 PC
Points : 5 pour les ninjas de Suna, 8 pour les autres
Description : L’utilisateur joint ses mains et crée un vent assez puissant, qui va pousser des armes lancées préalablement par lui ou une autre personne. Outre une vitesse accrue, les armes feront d’avantage de dégâts.
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Message  Froturak Mar 19 Avr - 11:50

Ninjutsus Fuuton de rang 3 ou A


Kaze no Yaiba (Epée de vent)

Coût: 10 PC
Points : 8 points pour les ninjas de Suna, 11 pour les autres.
Description : Le ninja crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle.

Mugen Sajin Daitoppa (Percée infernale de poussière)

Coût: 9 PC
Points : 8 points pour les ninjas de Suna, 11 pour les autres.
Description : Le ninja inspire une grosse quantité d'air dans ses poumons puis la recrache en y mêlant de la poussière. Cette technique permet de retourner quasiment tout type d'attaque directe contre son adversaire.

Suna boufuu no jutsu (Technique de la tempête de sable)

Coût: 12 PC
Points : 12 points pour les ninjas de Suna, 16 pour les autres.
Description : Le ninja crée une tempête de sable qui fonce droit sur l'ennemi. Outre les dégâts, l'ennemi souffre du sable dans l'air et ne peut pas bouger aussi facilement qu'en temps normal pendant les deux posts que durent la technique.

Tatsumaki no jutsu (Technique du cyclone dévastateur)

Coût: 11 PC
Points : 10 points pour les ninjas de Suna, 14 pour les autres.
Description: Le ninja crée un cyclone tranchant qui perfore même les armures les plus lourdes.

Hahen Kaze Tenbatsu

Coût: 8 PC
Points : 10 pour les ninjas de Suna, 14 pour les autres
Description : C’est une version améliorée de la technique de niveau 1. Cette fois-ci, les débris de vent sont suffisamment grands pour couper une personne en deux. Cette technique est dévastatrice, mais il faut maîtriser la première version avant de pouvoir utiliser la seconde.
Il faut 4 points de mental pour créer une lame de vent .

Fuuton Atsugai

Coût: 20 PC
Points : 15 points de techniques pour les ninjas de Suna, 20 pour les autres
Description : Le ninja évapore une quantité surnaturelle de puissance Fuuton, cela crée un rayon d’énergie concentré en vent qui est capable de détruire n’importe quoi. Cette technique est l’une des techniques les plus puissantes du types Fuuton.
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Message  Froturak Mar 19 Avr - 11:53

Ninjutsus Fuuton de rang 4 ou S


Senpuu Tenbatsu Kamisama

Coût: 15 de chakra par post
Points : 18 pour les ninjas de Suna
Description : Cette technique consiste à créer un puissant cyclone dans lequel sera pris l'adversaire durant lesquels il sera à la merci des vent furieux lui causant de multiples blessures. Peut durer jusqu'à deux posts.

Fuuton Rasenshuriken No Jutsu

Coût: 20 PC
Points : 20 pour les ninjas possédant le Rasengan
Description : Le ninja mêle son affinité au Rasengan pour créer un Rasengan supérieur, entouré de lame de vent tel un shuriken. Cette technique, surpuissante, ne laisse que peu de chances à l’adversaire de l’éviter si elle est bien utilisée.
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