Shinobi no kami
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Techniques du Son

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Techniques du Son Empty Techniques du Son

Message  Froturak Lun 18 Avr - 12:01

Techniques du Son de rang 1 ou C


Résonance des corps

Coût: 4 PC
Points : 3 points de technique pour les ninjas d'Oto, 6 pour les autres
Description : Le ninja fait entrer le corps de son adversaire en résonance avec le sien et lui provoque de légers dégâts à distance faible.

Kiai

Coût: 3 PC
Points : 4 points de technique pour les ninjas d'Oto 7 pour les autres
Description : Le ninja pousse un cri aigu qui surprend l’adversaire, et qui permet de l’enchaîner. (un peu comme le Kage Buyou)

Projection de la voix

Coût: 2 PC
Points : 2 points de technique pour les ninjas d'Oto 5 pour les autres
Description : Le ninja projette sa voix où il le désire pour fausser sa position.

Propulsion de la voix

Coût: 2 à 5 PC
Points : 5 points de technique pour les ninjas d'Oto 8 pour les autres
Description : Le ninja propulse sa voix où il le désire pour transmettre un message à longue distance ou lancer un appel au secours. Ce jutsu "propulse" la voix et peut la porter jusqu'à des kilomètres.



Dernière édition par Froturak le Lun 18 Avr - 12:05, édité 1 fois
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Techniques du Son Empty Re: Techniques du Son

Message  Froturak Lun 18 Avr - 12:01

Techniques du Son de rang 2 ou B


Manipulation des corps

Coût: 5 PC par post
Nécessite un instrument
Points : 6 points de technique pour les ninjas d'Oto 12 pour les autres
Description : Le ninja joue une mélodie à l’aide de son instrument qui permet de manipuler un corps inerte. (une invocation, un ninja dans l’impossibilité de se mouvoir, une marionnette etc…)

Mélodie d’asservissement

Coût: 5 PC
Nécessite un instrument
Points : 5 points de technique pour les ninjas d'Oto, 14 pour les autres
Description : Le ninja joue une mélodie, à l'aide de son instrument, qui plonge son ennemi dans un genjutsu qui l’immobilise durant un tour.

Magen, Genkaku Onkyou

Coût: 6 PC
Points : 6 points de technique pour les ninjas d'Oto, 14 pour les autres
Description : Le ninja crée des hallucinations auditives qui empêchent son ennemi d’agir correctement. Le lanceur peut même déterminer la nature des sons entendus par sa cible, qu'il s'agisse de la voix de personnes chères l'appelant à l'aide, de moqueries de personnes qu'il hait ou de bruits plus communs destinés à tromper ses sens, comme des claquements de portes, bruits de pas...

Chouonpa no Jutsu

Coût: 7 PC
Points : 7 points de technique pour les ninjas d’Oto, 15 pour les autres
Description: Cette technique donne à la voix de l'utilisateur la même qualité que le cri d'une chauve-souris, lui permettant aussi de l'entendre. Elle permet à des ninjas la possédant de communiquer entre eux sans être entendus. Elle permet aussi d'envoyer un ultrason dans une pièce, et l'écho qui en revient donne des informations précises au ninja, disposition des objets, nombre de personnes "matérielles" présentes et leurs positions (ne comprend pas les clones de base donc, ça aide à détecter le vrai ninja au milieu de ses copies).


Dernière édition par Froturak le Lun 18 Avr - 12:09, édité 1 fois
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Techniques du Son Empty Re: Techniques du Son

Message  Froturak Lun 18 Avr - 12:01

Techniques du Son de rang 3 ou A


Technique d’invocation d’esprits aveugles

Coût: 8 PC par post
Points : 10 points de technique pour les ninjas d'Oto
Description : Le ninja invoque 1 à 3 esprits qu’il dirige grâce au son de sa voix ou de son instrument. Ces esprits aspirent le chakra. Il peut invoquer un esprit tous les 3 points de mental.

Conjuration de fantasmes

Coût: 7 PC
Points : 8 points de technique pour les ninjas d'Oto et 12 pour les autres
Description : Le ninja plonge son ennemi dans un genjutsu qui provoque des dégats physiques.

Banshee no Kiai

Coût: 8 PC
Points : 10 points de technique pour les ninjas d'Oto
Description : Le ninja provoque par un cri très aigu l’éclatement des tympans de son adversaire, et en plus, il fait naitre chez lui une peur qui l’immobilise pendant un tour.

La 11eme mélodie, Flûte démoniaque Harmonie des illusions

Coût: 10 PC
Points : 11 points pour les ninjas d'Oto
Description : Le ninja plonge son ennemi à l’aide de son instrument dans un genjutsu qui bloque totalement les mouvement de l'adversaire, lui laissant le loisir de l'achever. Il prend fin au premier dégât physique subit par la victime.

Senei Ta Jashuu (La main de l’ombre des serpents)

Coût: 6 PC
Points : 8 points de techniques pour les ninjas d’Oto
Description : Le ninja concentre son chakra dans son avant bras pour en faire sortir une multitude de serpents, c’est la version améliorée du Senei Jashuu no jutsu . L’utilisateur peut sortir deux serpent pour trois points de mental. Cette technique sert autant a attraper qu’à blesser.
Nécessite d'être lié par pacte aux serpents.

Soujuu Ne (manipulation des sons)

Coût: 11 PC
Points : 12 PT pour les shinobis d’Oto
Description : Le shinobi à la possibilité de manipuler les sons et cela pendant un tour. Grâce à cela, il peut rentrer en résonance avec les organes et les os de son adversaire. Il peut donc le détruire de l’intérieur.


Dernière édition par Froturak le Lun 18 Avr - 12:15, édité 1 fois
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Techniques du Son Empty Re: Techniques du Son

Message  Froturak Lun 18 Avr - 12:02

Techniques du Son de rang 4 ou S


Genjutsu Saikou No Hebi (Genjutsu suprême du serpent)

Coût: 12 PC
Points : 16 points pour les ninjas d'Oto
Description: Ce jutsu doit être l’un des plus puissants genjutsus d'Oto. En influant sur le sens de l’ouïe de l’ennemi, ce dernier voit des serpents se rapprocher de lui dans toutes les directions. Tous les objets sont remplacés par ces reptiles, même les affaires portées par l’ennemi. Le ciel devient noir, les sons disparaissent. L’adversaire est complètement perdu.
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